浏览器缓存(Brower Caching)是浏览器在本地磁盘对用户最近请求过的文档进行存储,当访问者再次访问同一页面时,浏览器就可以直接从本地磁盘加载文档。

浏览器缓存主要有两类:协商缓存和强缓存。

1.强缓存:不会向服务器发送请求,直接从缓存中读取资源,状态码是200;

2.协商缓存:向服务器发送请求,服务器会根据这个请求的Request headers的一些参数来判断是否命中协商缓存,如果命中,从缓存中读取数据,返回304状态码

两者共同点:都是从客户端缓存中读取资源;

区别:强缓存不会发请求,协商缓存会发请求。

强制缓存(客户端在xxx秒的有效期内,如果又请求该资源,就直接读取缓存) Expires:值为绝对时间,不过Expires 是HTTP 1.0的东西,现在默认浏览器均默认使用HTTP 1.1

Cache-Control:值为相对时间,如果与Expires同时设置的话,其优先级高于Expires。

cache-control有下面几个比较常用的设置值:

-max-age:设置失效时间,客户端在这个有效期内,如果又请求该资源,就直接读取缓存

-no-cache:不使用本地缓存。需要使用缓存协商,先与服务器确认返回的响应是否被更改,如果之前的响应中存在ETag,那么请求的时候会与服务端验证,如果资源未被更改,则从缓存中取数据

-no-store:直接禁止浏览器缓存数据,每次用户请求该资源,都会向服务器发送一个请求。

-public:可以被所有的用户缓存,包括终端用户和CDN等中间代理服务器。

-private:只能被终端用户的浏览器缓存,不允许CDN等中继缓存服务器对其缓存。

协商缓存 Last-Modify搭配If-Modify-Since:浏览器第一次请求一个资源的时候,服务器返回的header中会加上Last-Modify,Last-modify是该资源的最后修改时间;当浏览器再次请求该资源时,request的请求头中会包含If-Modify-Since,该值服务端header中返回的Last-Modify。服务器收到If-Modify-Since后,根据资源的最后修改时间判断是否命中缓存

Etag搭配If-None-Match:web服务器响应请求时,会在header中加一个Etag用来告诉浏览器当前资源在服务器的唯一标识(生成规则由服务器决定)。则再次向web服务器请求时带上头If-None-Match (Etag的值)。web服务器收到请求后将If-None-Match与Etag进行比对,决定是否命中协商缓存;

ETag和Last-Modified的作用和用法,他们的区别:

1.Etag要优于Last-Modified。Last-Modified的时间单位是秒,如果某个文件在1秒内改变了多次,那么他们的Last-Modified其实并没有体现出来修改,但是Etag每次都会改变确保了精度;

2.在性能上,Etag要逊于Last-Modified,毕竟Last-Modified只需要记录时间,而Etag需要服务器通过算法来计算出一个hash值;

3.在优先级上,服务器校验优先考虑Etag。

浏览器缓存过程 1.浏览器第一次请求资源,服务器返回200,并把资源上次修改时间和资源的唯一标识写在response header中,浏览器将资源文件从服务器上请求下载下来,

2.下一次请求,先比较当前时间和上一次返回200时的时间差,如果没有超过cache-control设置的max-age,则没有过期,命中强缓存,不发请求直接从本地缓存读取该文件(如果浏览器不支持HTTP1.1,则用expires判断是否过期);如果时间过期,则向服务器发送header带有If-None-Match和If-Modified-Since的请求

3.服务器收到请求后,优先根据Etag的值判断被请求的文件有没有做修改,Etag值一致则没有修改,命中协商缓存,返回304;如果不一致则有改动,直接返回新的资源文件带上新的Etag值并返回200;

4.如果服务器收到的请求没有Etag值,则将If-Modified-Since和被请求文件的最后修改时间做比对,一致则命中协商缓存,返回304;不一致则返回新的last-modified和文件并返回200;

与缓存相关的状态码:

200 ok 从浏览器下载的最新资源

200 (from memory cache) 不进行http请求,直接从浏览器内存中读取的资源,页面关闭,则资源释放,一般一些脚本、图片、文字等会存在内存中

200 (from disk cache) 不进行http请求,直接从磁盘中读取的资源,页面关闭,资源仍然存在,除非清除缓存,一般一些非脚本文件会存在磁盘中,例如html、css文件

304 (not modified) 请求了服务器,但是由于服务器资源没有更新,所以仍使用内存中的资源